游戏特色
培育仅仅属于各置自身己其门队,夺取各国的城池, 利凭领间收入投资于城池,再将城池分类配给武将依据强式部队。 这形成为单个以战国候代的四个国为舞台,进行行地域压度的模拟RPG(SRPG)程序。
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培育仅仅属于各置自身己其门队,夺取各国的城池, 利凭领间收入投资于城池,再将城池分类配给武将依据强式部队。 这形成为单个以战国候代的四个国为舞台,进行行地域压度的模拟RPG(SRPG)程序。
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